《侠盗猎车手:圣安德列斯》中会有大量的交通工具(从自行车一直到飞机)供玩家选择。承袭了前作的高自由度游戏系统,游戏中不但可以杀人放火帮派火并,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。游戏舞台由前作的佛罗里达州移至加州,并收录了加州三大城市 洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与拉斯韦加斯(游戏中改称 Las Venturra),游戏采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成。
,并收录了加州两大城市洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称 Las Venturas),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从公布的游戏画面中欣赏到惟妙惟肖的城市风景。
游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。其实最好的就是终于有自行车了!
承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。
如果口袋空空,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑没有抵抗力的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆(在洛杉矶健身房的斜对面经常停有一辆),作案前也必需佩带面罩隐藏自己身份,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的*械,免得偷鸡不着蚀把米。
游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的3D绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量3倍于前作的配乐歌曲。
单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、*战、运动、格斗、赌博、打劫……等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展。
真实的背景
阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个《侠盗猎车手》世界又回来了,《侠盗猎车手:圣安地列斯》将游戏舞台由《侠盗猎车手:罪恶都市》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州两大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturas)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的州,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,***的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。平民敢怒不敢言,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼.金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……
粗犷而不失细致
游戏风景图欣赏(19张)此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,惟妙惟肖的城市风景,还有许多似是而非的著名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。传统的写实风格在本作有着
浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比基尼**、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。
游戏的画面结合了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:罪恶都市》两者的风格,一般情形下的画面风格和《侠盗猎车手3》一样比较素雅,冷色较多。不像《侠盗猎车手:罪恶都市》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述,车和战斗机在天上飞的时候,还可以看见它们的抖动和气流。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和《侠盗猎车手3》一样)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。
音乐和音效向来是《侠盗猎车手》系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使《侠盗猎车手》的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《侠盗猎车手:圣安地列斯》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点与各时间的情绪。
零距离接触
互动性和自由度、丰富的交通工具向来是《侠盗猎车手》系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了《侠盗猎车手》系列一惯的优良传统。
在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个鱼跃,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。
派Varios Los Aztecas的一员,协助CJ及其Grove Street帮。
汤普尼
LosSantos警方的腐败警员之一,与Pulaski和Hernandez组成C.R.A.S.H.集团,而他本人是该集团的首脑。Tenpenny对CJ一直有加害之心,但因想对CJ加以利用而不把他置诸死地。Tenpenny在最後任务的汽车追逐中,其车子在CJ家附近的天桥失控坠下,重伤身亡。
吴梓穆
冷静镇定的人。朋友们都叫他“Woozie”,这位东方的绅士领导“山云男孩”--一个三合会的帮派。Woozie是盲人,尽管他已经把自己的感官能力训练到你完全感觉不到他的视力障碍。目前掌管“四龙”赌场。Woozie由James Yaegashi配音。
T-BONE
位于旧金山的San Fierro Rifa帮的头目,墨西哥血统。
和一些垄断组织的老板们关系不错。
游戏里属反面人物。
泽罗
一个超级天才,能用一张小纸片修理一台超级电脑.宿敌是贝克利。
但是在主角CJ的帮助下战胜了贝克利,他也在CJ和woozie抢劫银行时起到了关键的作用。
他担任工程师兼谋略者。
特鲁斯
一个比较神秘的老头,直到现在我也没搞懂。
他即和坏警察汤普尼有染。但又和CJ有关系,同样和Jethro与Dwaine也是朋友。
在游戏中应该算是个正面人物。
他是个嬉皮士,喜欢练瑜伽,在结局时也一直在出现。
利昂教父
几乎每代都有这个老头出现。
他是自由城黑手*的利昂家族头目,CJ曾经为他儿子做事。
此次来是在拉斯维加斯是为了建立黑手*赌场。
肯·卢森博格
曾经是佛雷利家族的律师,和《侠盗猎车手:罪恶都市》的主角汤米是好朋友。
当佛雷利头目SONNY杀到罪恶都市时他选择留下跟汤米。
但没多久就被汤米赶出了罪恶都市,十分失落便学会了吸毒。
之后为了谋生,便选择当了拉斯维加斯黑手*赌场的中介人。
最后通过CJ帮助,成为了疯狗多特的好助手。
疯狗多特
曾是在美国西海岸红火一时的歌星。
但因为OG LOC的出现使他不再受欢迎(其实中间有CJ的捣鬼.....嘿嘿)。
在拉斯维加斯又因赌得一穷二白准备**。
之后被CJ救起,CJ又联合三合会帮他夺回了豪宅。
为了表达对CJ的谢意,他让CJ做了他的新经纪人,并且现在他还和吴梓穆有合作关系。
主要帮派
葛洛夫家族(橙林家族)
帮派种族:黑人帮派
所在的城市:洛杉矶
统领家族:约翰逊家族
主要头目:斯威特、卡尔(主角)、莱德尔(已背叛)、斯莫克(已背叛)
标志颜色:绿色
友好帮派:Las Aztecas Varrios(塞萨尔所在帮派)
死对头:巴拉斯
帮派分支:the Temple Drive Families 和the Seville Boulevard Families
葛洛夫家族是洛杉矶最大的黑帮,以黑人为主。在游戏中主角是此帮的一个重要领导。
三合会
种族:华人
所在城市:旧金山
主要头目:吴梓穆、冉法里
主要的敌对帮派:越南帮
成员标志:都穿着中山装
分支:The Red Gecko Tong 、The Mountain Cloud Boys
这可是咱中国人自己的帮派,出现在旧金山,虽和葛洛夫家族无联系,但这个帮的堂主吴梓穆却和CJ是很要好的朋友,没少帮CJ大忙。
在游戏中属正面帮派。
巴拉斯
种族:黑人帮
城市:洛杉矶
标志颜色:紫色
敌帮:葛洛夫
是Grove Street家族的主要敌人,业务包括暗杀,贩毒,贩卖武器等等,CJ的母亲就是被这个帮所杀害。
这个帮派的头目一直是个谜,也有人说是背叛的斯莫克。
主要分支是the Front Yard Ballas,the Rollin Heights Ballas,和the Kilo Trays.
Los Santos Vagos
《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的拉丁帮派,是Las Aztecas Varrios的敌对帮派,他们和BIG SMOKE有很多古柯碱生意来往,所以自然CJ要和他们势不两立了.标志是黄色头巾.活动范围在Los Santos
Las Aztecas Varrios
也是《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的拉丁帮派,CJ姐姐的男朋友Cesar Vialpando就是这个帮的,帮派业务主要是军火交易和街头火并,但是不贩毒,这个帮和CJ的Grove Street有些联系,而且这个帮的标志也是绿色服饰
San Fierro Rifa
这个帮是在San Fierro的拉丁帮派,和BALLA帮有生意来往,他们也替当地的垄断企业当打手,这个帮的老大T-Bone Mendez 就和一些垄断组织的老板们关系不错。
San Fierro Rifa并不受在SAN ANDREAS的其他拉丁帮派的欢迎,不过后来他们和Los Santos Vagos在毒品生意上合作了,帮派标志是浅蓝色头巾。
越南帮
大部分成员穿唐装,带墨镜;有的穿灰色短袖衣,理光头。
越南帮和三合会是死对头,主要经济来源是收保护费和人贩子(偷渡)。
最后被主角CJ狠狠修理一通。
编辑本段
剧情与任务
1992年,这一年就是《侠盗猎车手:圣安地列斯》发生的时间
San Andreas影射的不是一个城市,而是美国的加利福尼亚州,游戏里的Los Santos隐射洛杉矶,洛杉矶是美国著名的好莱坞所在地,洛杉机的贝佛利山庄是全美国最有钱的人的居住地,而与此相对的,洛杉机也有大量的黑人贫民窟,在这里黑人帮派文化和HIP-HOP文化盛行,黑人帮派喜欢以颜**分自己的帮派,美国西海岸两大黑人帮派Blood和Crips就喜欢分别用红色和兰色代表自己,这两个帮派互相仇杀(在游戏里主角CJ所在的Grove Street Families和敌对帮派Ballas就分别隐射这两个帮)。游戏里的San Fierro隐射旧金山,旧金山是亚洲人移民主要居住地,所以这里的帮派也以亚洲人帮派为主,同时旧金山也是墨西哥和其他拉丁后裔的主要居住地,所以也不乏拉丁帮派,亚洲帮派里主要有三合会(Triads,中国人自己的帮派)和越南帮,游戏里三合会就叫Triads,越南帮叫Da Nang Boys,至于拉丁帮派,游戏里有三个 Los Santos Vagos,Varrios Los Aztecas和San Fierro Rifa。最后游戏里的Las Venturas是隐射拉斯维加斯,拉斯维加斯的赌场主要是意大利黑手*在背后管理,在游戏里控制Las Venturas的主要就是来自LIBERTY CITY的两大黑手*家族Leone家族和Sindacco家族。
关于《侠盗猎车手:圣安地列斯》的一些背景知识
首先介绍一下加洲的两大帮派
Bloods和Crips
这也是80年代以来兴起的,势力最大的黑人帮派.
相信这就是《侠盗猎车手》系列里Groove Street和Ballas的原型
这图就是两个帮派在洛杉矶南部的实力分布图...是不是想到了《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的地盘?
Bloods和Crips的对比是非常鲜明的.. Bloods成员装束均以红色为主色调,而Crips则是蓝色.还有一个著名的手势.就象下面封面上的2Pac一样.
收拢大拇指,然后将无名指叠于中指之上.叉开..
是不是很象一个“W”?
这个手势就是Westside的标志.现在已经深入人心.
正是来自Crips和Bloods,在游戏里你有没有注意到,如果给小弟拍照,他们也会做一个手势,其实正是来自这个“W”手势..只是《侠盗猎车手:圣安地列斯》的题头画面就有说过,“如有雷同,纯属巧合”,所以一切都只能做得很像而不能完全一样,不得不说这是一个遗憾.
上世纪80年代美国陷入了Crack风潮,Crack是一种***的提取物,价格低廉,因此很多购买力有限的瘾君子纷纷买来爽..而正是crack低廉的成本,完全改变了美国的社会..很多年轻妈妈直接就把毒瘾带给了孩子,而为了吸crack很多女人不得不接受皮条客,也就是pimp的控制.而pimp和贫民区里的毒贩子――所谓crack dealer或者叫dopeman,也就成为了80年代之后黑人文化中最具权势的人物意象.
在这样的一种环境下,Crips和Bloods才得以壮大起来,而同时壮大的,还有一种音乐――Gangsta Rap...
《侠盗猎车手:圣安地列斯》里最滑稽的Jeffrey也就是OG Loc大家还有印象把..这小子经常吵着他是一个Gangsta Rapper..那么什么是Gansgta Rap呢..
直译过来,叫做匪帮说唱.顾名思义,这样的音乐主要内容正是对匪帮生活的记录..而Gangsta Rap并非加州的特产...而是产自东岸的费城,1983年,Schooly D.而最初的西岸Gangsta Rapper是Ice-T,
Ice-T并不是加州人..但是在加州成名.他的艺名就来自一个传奇的诗人/Crack贩子..
随后在洛杉矶南部的Compton,Eric “Eazy-E” Wright,Andre “Dr.Dre”Young,Lorenzo “MC Ren” Patterson,DJ Yella..还有来自临近小镇Inglewood的O'Shea “Ice Cube”Jackson...来自德克萨斯州达拉斯的the D.O.C.,靠着Eazy-E贩毒赚来的钱,租下了一家车库,开创了一个厂牌Ruthless...而他们的团体,Niggaz With Attitude..则是整个rap史上最具爆炸力,影响最深远的团体
Niggaz With Attitude,翻译过来其实就是“一帮很牛逼的人”的意思..他们的领头人Eazy-E身高只有一米六五.早年就是一名帮派分子+毒贩...《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的Rider完全就是按照Eazy的形象设定的..然而Eazy-E最后碰到了更狠的人物,NWA四分五裂之后,他于1995年凄惨地死于AIDS..
至于Dr.Dre,相信大家都认识,此人虽然并没有Gangsta经历,在当年是N.W.A.中最不起眼的一个,但现在已经成为了rap界最具权势的人物...Eminem,50 Cent都是他捧出来的,捞了很多美金..
Ice Cube后来成了演员,演过;(理发店)的1,2,还有不少片子...
然后说说地名...
Ganton,Idlewood,Jefferson,Willowfield..这些地名都是有原型的,比如前面提到的Compton,比如Inglewood,..具体我也不记得了,有兴趣的同学可以去看一下Los Angeles的地图...
最后说说游戏里的暴动,也就是最后阶段接Sweet从警局回来之后的..这也是有历史原型的,而且也是在1992年,起因就是1991年黑人Rodney King酒后超速驾驶,被4名白人警察逮住,并遭到殴打.恰好被录象记录下来.次年法院居然宣布这4名警察无罪释放..于是怒不可遏的黑人们开始了暴动...洛杉矶的这场大*乱共造成50多人死亡,2000多人重伤,1万多人被捕,上千家店铺被烧毁,财产损失达到10亿美元.
编辑本段
配置要求
最低配置
- 1GHz CPU
- 256MB内存
- 64MB DX9兼容显卡(GF3以上级别)
- DX9兼容声卡
- 3.6GB硬盘空间
- 8X DVD-ROM
建议配置
- P4或Athlon XP以上级别处理器
- 384MB以上内存
- 128MB以上DX9兼容显卡(建议GF6系列)
- DX9兼容声卡(建议Audigy 2系列)
- 4.9GB硬盘空间
- 16X DVD-ROM
系统建议:
-Windows 2000
-Windows XP
-Windows Vista
-Windows 7(Windows XP和Windows Vista最佳)
编辑本段
低配置优化
视频设置
《侠盗猎车手》系列为了适应大众化的口味,对于显卡没有那么多苛刻的要求,依旧可以流畅的运行在低端的显卡上,但是对于配置不高的玩家,能够运行但不流畅导致游戏根本无法正常进行下去,下面介绍几种优化视频的方法,可以有效的提高游戏的流畅度。进入Display设置,调整Visual FX Qualitiy画质选项,游戏默认是High,调整为Medium或Low,一般调为Medium最佳;Resolution游戏分辨率,这个不用过多介绍,游戏默认800X600X32,一般调整为1024X768X16为最佳;其它的Draw Distance景深、Frame Limiter贞数调节、Anti Aliasing图象抗锯齿都可以默认,这些对游戏影响不大,特别是图象抗锯齿,如果你的显卡一般的话,还是不要打开为妙。如果还想更流畅的话,可以再把Draw Distance景深略微调低一些。
音频设置
很多玩家发现自己配置足够运行《侠盗猎车手:圣安地列斯》,但是运行起来依然很“卡”,原因绝非单一视频的设置问题,和板载的声卡兼容性有着直接的关系,如果你是C-Media系列音效卡的话,可能就会遇到严重跳贞的问题,解决方法如下:进入Audio设置中,降低SFX的数值,可以有效提高游戏的速度;或者进入——控制面版——>;声音和音频设备——>;进入“音频”选项卡——>;高级——>;进入“性能”选项卡——>;硬件加速,给关掉即可。我就是这样设置提高了几乎50%的流畅度!虽然牺牲了音效,但是却可以让你把游戏顺利进行下去。低配置的玩家可以尝试这样设置,保证有意外收获。
常见问题及处理方法
运行游戏报Kernel32.Dll错误:
很多玩家觉得是破解的问题,但是我觉得和自己机器的硬件配置有关,特别是对板载声卡的兼容性很糟糕。进入游戏存档目录中C:\My Documents\GTA San Andreas User Files\下查找名问“*.set”的文件,然后删除即可顺利进入游戏,因为是游戏配置文件自动生成的,所以删除后游戏设置还要重新调整。
游戏载入中出现该内存不能为read等窗口,点击后强制弹出游戏:
1.不少玩家喜欢安装各色的MOD到游戏中,MOD的错误安装几乎绝对会导致此问题
出现此问题不要惊慌,按照安装MOD之前的备份一步一步恢复,逐一排查问题原因
养成备份的好习惯对玩MOD是十分重要的
2.内存暂时性储存错误,整理一下内存再次进入或换个途径进入一般即可修复此问题(比如通过桌面上的快捷方式进入,或通过开始菜单进入)实在不行就重启
3.如果重启无法解决问题,又排除了前两项的可能,那么问题基本上就是出在内存条本身,更换新的内存条即可修复此问题
经常出现鼠标无法控制或者莫名的卡顿:
该使游戏无法与多核CPU很好的兼容,通过手动设置只以单核心运行gta_sa.exe这个进程即可解决此问题
设置方法为:进入游戏→切换至桌面→打开任务管理器→在gta_sa.exe进程上单击右键→关系设置→只以CPU1运行
游戏设置经常被自动更改为摇杆操作:
将'我的文档'中GTA San Andreas User Files文件夹下的'gta_sa.set'属性设置为只读即可
游戏无法存档/读档:
首先确定游戏为完整版,且没有安装其他MOD、cleo、插件等。
将以下内容另存为txt文本文件再修改后缀为.reg放入游戏根目录运行并注入
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders]
"C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\"
需要说明的是,如果你的计算机用户名不是Administrator,那么请将以上地址中的Administrator改为你的用户名
PS:不支持中文
字地图上做标记:
《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏地图庞大,新手容易迷路,其实可以在地图上做标记,比如自己的家,打开Map以后,按鼠标右键即可画标记。
修改鼠标反转:
很多玩家发现鼠标调整视角很不适应的话,可以这样设置:进入Controller Setup—>Mouse Settings—>Invert Mouse Vertically,游戏默认是On,可以关闭。
听自己的音乐频道:
拷贝MP3音乐文件(或将文件的快捷方式)拷贝到 “我的文档” \GTA San Andreas User Files\User Tracks目录下即可,但是不要忘记在Audio设置中进入User Track Option后,选择Scan User Tracks扫描自己的音乐,否则游戏中无法播放。游戏中“R” 键选择“User Typer”频道即可。
打开剧情对话字幕:
游戏默认为关闭,其实可以在Display设置中开启Subtitles。
如何使用哑铃等锻炼器材:
除了跑步机快速按空格以外,其它的比如哑铃的操作是,选择重量以后,空格键和小数字键的“0”快速交替的按,记住并不是一起按,而是快速交替的按!
汽车跳舞的操作:
画面下面出现类似跳舞机的箭头提示时,对应的方向是小数字键盘的8、2、4、6,而非W、S、A、D,出现45度箭头要2个方向键同时按,比如左下,就按4+2。
提示:现在已经出现各种添加文件出现奇迹需要安装CLEO以及SA 专用的MOD。可使用修改软件覆盖与替换文件软件。
呵呵,楼主,这可是我一个字一个字打的亲身经历哦!侠盗最多只出到4!要玩回忆型的,可以试试1、2,我不是,所以在这里不评价。。。从三开始说吧!三,自由度不够高,任务带强迫性(不知道是不是,画面较粗糙),三之罪恶都市,剧情较好,各部分画面有所改进,但由于其画面特效的限制,没办法装中文补丁,建议低配置要耐玩的玩家玩罪恶都市,三之圣安地列斯,画面有所退步,但终于发布3dm中文补丁,圣安地列斯有三个大城市,还有海洋,沙漠,戈壁,丘陵等不同的自然景观,喜欢游历的玩家圣安地列斯的大地图绝对是首选!这里面也设了养成内容,主角有肌肉值性感值等不同指数,主线任务剧情精彩,支线任务种类繁多,非常耐玩!另外,主角还学会游泳了哦~~接着是侠盗车手4,最新作品!画面一流!强大的物理引擎使游戏多了很多细节,主角落水后会甩水,雨天有哈气,晚上开灯射在墙上能有实物阴影,跳车有完美的自由落体动作等等等等,绝对受写实派玩家的热捧!真的很像电影!!!很好玩!但是配置要求很高!
最低配置:
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 2.4 GHz or AMD(R) Athlon(TM) 64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor or better supported
内存: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)
硬盘空间: 8GB of free hard drive space
显卡: NVIDIA(R) Geforce(TM) 6600 or better or ATI(R) Radeon(R) 9800Pro or better
推荐配置:
CPU: 2.4 GHz dual core or better is recommended
内存: 1GB for XP; 2GB for Vista is recommended
硬盘空间: 8GB of free hard drive space
显卡: 3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better
一般家里买电脑都不会有这么高配置的!所以强烈推荐圣安地列斯,完整版压缩包在3.39G左右,到游民星空或狗狗搜好的资源,不要**版的,要不会很纠结的!祝你愉快!(我一个一个打的,分给我吧!)
那要看你更喜欢哪一种和电脑配置了(推荐四款)(按出版时间从上到下排序):
首先1:《侠盗猎车手:罪恶都市》这一部算得上过去的经典,也是 R星 的第二部独自完成3D作品(基本上从这一部R星就走向了辉煌)游戏中,主角汤米·维赛迪出狱后,在罪城结交好友,发展帮派,最后手刃令其坐牢的桑尼。地图一般大,一共两个岛,基本地形以平地为主,以都市为主。(以美国城市迈阿密为原型)主要特色:资产。游戏中(中后期)你可以购买各种各样的资产(像什么出租车公司)完成其中任务,让其为你盈利。画风画质一般,细节不是很多,大部分建筑是贴纸(不能进入),但基本的现实功能都能实现
2:《侠盗猎车手:圣安地列斯》上一部的续作,算一部经典,直到现在也很火,该作的背景城市设定在了圣安地列斯,游戏主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情并复兴帮派、开拓自己的事业。地图大,一块陆地,一共可分为四个板块:Los Santos 以洛杉矶为原型;San Fierro 以旧金山为原型;Las Venturra 以拉斯维加斯为原型,还有一大块乡村地形。互相镶嵌,没有明显的划分线。其中从城市到乡镇到田园到山地河流,地形丰富。主要特色:帮派。在游戏内你可以拉帮结派,收小弟,和你一起行动。画风画质有一提升但不很明显,细节相对增加了一些,更接近现实(比如有酒吧,还可以与球友比赛打桌球,健身等),相对来说可进入建筑多了一些,接近现实。
3:
《侠盗猎车手:自由城故事》:上一部的后续,本作以《侠盗猎车手3》中所在的自由城为背景,不过故事、人物和任务都是全新的。故事从1998年开始,Tony Cipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,黑帮朋友Don Salvatorie给了他一份差事,让他掌管曾在《侠盗猎车手3》中露面的一家饭店。当然,给Salvatorie做事没有那么容易,Cipriani的人生注定无法脱离黑道的杀戮。本作采用了全新引擎“NOT Renderware”制作,由Rockstar Leeds与Rockstar North合作开发。作为一款掌机游戏,本作在贴图密度、解析度、微粒效果等方面都进行了优化。本作将会充分利用PSP的无线多人游戏功能,具有多种多人游戏模式,包括“自由城生存战”、“收取保护费”、“偷车赛”等。个人不是很推荐。
4:
《侠盗猎车手:血战唐人街》(这里与下一部换一下位置,这部是在下面一部之后出的)(算上这一部,以上的都有安卓版)比较特别的一部,游戏视角介于经典的《侠盗猎车手》原作的俯视视角和固定第三人称视角之间,基本为斜角俯视,根据屏幕上的动作镜头可以进行一定程度的缩放。游戏设定在自由城。玩家扮演李皇,唐人街华人黑帮大佬的公子。他爹在火拼里被灭了,游戏一开始你刚回来,见你的叔叔,李武,来接受你老爸在赌牌时赢来的祖传宝贝—— 御剑。你偷车赶到叔叔家,然后御剑被偷走。叔叔约你到一个公寓,此后将这里作为据点。自由城(Liberty City)位于美国东海岸的自由城特区,是《侠盗猎车手》系列的虚构美国城市,取材现实的纽约市。地图主要以都市为主,分成4大岛,小岛若干,地图略小于圣安地列斯。主要特色:俯瞰的视角和较多的细节。戏内容丰富,细节多(比如开一辆路边的车需要撬锁,打火等细节)因为视角的改变,不能只通过一方面去评判画质,综合来说是可以的,比较有意思。手机上下一个,没有圣安地列斯这么占空间,可以当做唯一的单机游戏来玩。
5:
《侠盗猎车手4》R星的经典过渡之作。由于Rockstar更换了引擎,因此游戏的画面,包括游戏中的天气,光影,模型等等都得到了很大的提升;在中厅的那一小段,阳光从屋顶的玻璃射进屋内,随着时间的改变,光线随之改变,这个镜头对观众影响是比较深的。在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,自然由于引擎的缺陷,从来没有这样的效果能够呈现出来。从这一部开始(除了血战唐人街),画质及游戏的内涵和细节都有超大的提升。该游戏的背景城市是自由城,玩家扮演游戏主角Niko Bellic,与表哥Roman Bellic在自由城追求自己向往已久的“美国梦”。同是在自由城,但逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中)。虽然整个城市的面积没有圣安地列斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,类似于罪恶都市那样的都市全覆盖型,没有郊区或荒野一类的地方出现。主要特色:画质的高超及独特战斗系统。这部不同于往,只在任务中进行战斗。每个人都有相同的生命值,当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。该游戏有战斗任务。这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。若不在任务中,就无法攻击像看电影一样(这也是这部的一个创意,尽管个人不是很喜欢)。不多说,上图:
6:
《侠盗猎车手5》,传奇的一部,也是现在世界排名前十的单机游戏,刚出版时R星销售点游戏光盘一抢而空。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。(很好的,也是一部自带中文选择的GTA)。地图非常大,GTA5的地图比前几代侠盗猎车手和荒野大镖客地图的总和还要大(这么说吧,现在在网上收索,搜圣安地列斯的相关地图解析,结果一大堆,而GTA5呢,只有寥寥几个有干货的网站)等待你去探索(当然游戏也大的惊人,61GB,4GB运行内存的最低要求拒绝了一堆老电脑的下载)。地图为一个主岛,小岛若干。主岛中间部分为一个高山,和各种深林和山地。在南边和西北处都有大城市分布,各种小城市及乡镇遍及地图。主要特色:吸收了以上所有(除唐人街)作品的主要特色并创新了控制多名角色的玩法,也是第一部可以联机的GTA(你可以与全世界的玩家一起play,也可以和自己的小伙伴联机,共同探索)。讲述一个有趣的小细节:@有一次我正在游戏中开着抢来的跑车驰骋在路上,我的车身后一辆警车正在追着一个逃犯飙车过来,逃犯意料之中撞在了路中间靠近绿化带的树上,由于车被撞报废了,所以逃犯下车以车当作掩体,开始向警察进行负隅顽抗的挣扎,一时间街上*声大作,周围群众尖叫着到处逃跑,开着车的扔下车就跑了,警车也停了下来,车上两个警察出来和逃犯对射,其中一个警察躲在车门后开始呼叫增援,马上就有一辆警车开过来了,场面为4V2,警察直接占据了上风,没过一会逃犯就被击毙了。这时有部分胆大的群众开始过来围观,看到正义的一方胜利了,集体拍手叫好且纷纷拿出手机拍照发微博。再过一会儿,一辆救护车就开过来了,两名医护人员下车后对逃犯尸体进行医检,确认已经当场死亡后,救护车和警车开车驶离了现场,围观群众也逐渐散去,周围交通恢复了正常。最后是有一辆拖车开过来,把逃犯撞在树上报废的车辆拖走。整个事件到此结束。@。不多说了,上图。
记得我第一次玩是10多年前,还是小学。玩的是《侠盗飞车3:罪恶都市》,英文一窍不通却阻挡不了我的热爱。第一次感受到单机游戏的一种精髓——自由度。
如果你是单机新人,可以玩飞车3。
后来接触过 侠盗猎车手圣安地列斯,没玩多久,那时候电脑不行,不过整体画面有点提升,而且有中文版的吧,游戏里多了自行车。还有人物属性。
再后来就是最近,GTA5,不得不说是神作,很庞大,该有的都有,还有嘿嘿嘿。玩这游戏总有个毛病,任务做着做着,我就暴走了,到处招惹警察。。。你是叱咤单机界的老玩家的话,可以直接玩GTA5。刚发现GTA5,游侠都不能下载了。最近版权管的严啊。
看配置 好歹侠盗猎车手5也是显卡杀手里的第5 罪恶都市配置低 4的话配置比罪恶都市高很多 但是也跟好玩 地图也更大
如果你配置高的话就玩 侠盗猎车手GTA4 http://****gamersky****/Soft/200906/20286.shtml http://****gamersky****/Soft/200806/14405.shtml 《侠盗猎车手:圣安地列斯》完整汉化版下载 4041 MB http://****gamersky****/Soft/200803/12334.shtml 《侠盗猎车手:圣安地列斯》高压完整中文版下载 1339 MB
侠盗猎车手几最好玩啊?哪个版本画面最好啊?版本4有飞机开吗?
1、侠盗猎车手3圣安德列斯(简称:GTASA)好玩!好玩度和地图尺寸是所有最好最大的!侠盗猎车手4(简称GTA4)虽然是新出的,但是是赶工完成的,所以好看不好玩,很多场景都只能看不能进入,可买的服装都没有侠盗猎车手3圣安德列斯的多,也没有改车店,纹身店,还有武器种类也很少!
2、还没有战斗机飞机开(只能开直升机),而侠盗猎车手3圣安德列斯这些都有!而且还有很多隐藏要素!所以,侠盗猎车手3、圣安德列斯是侠盗猎车手最好玩的版本!
NO.1 《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)发行时间:1998年7月2日 (平台已无从考证) 制作公司:DMA Design1997年11月,GTA系列中第一代在pc平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和*战。这些**的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。与大多数暴力游戏知名品牌一样,GTA同样也是诞生在欧洲。虽然游戏在制作当中完全没有考虑到暴力因素的影响,但游戏发布之后却随即召来了舆论界的谴责之声,游戏在欧洲和美国推广时都碰上了巨大的宣传难题,因为宣传GTA几乎相当于宣扬暴力,不少**由于担心这种内容严重越轨的游戏会影响到青少年的身心健康而全面禁售进口游戏光盘。不过各大媒体的谴责之声反倒为GTA做了免费宣传,当时年龄在18到35岁之间的年轻人,多数都是因为看到这些负面报道而对游戏产生了浓厚兴趣。当标有“18岁以上”的《GTA》在英国上市时立刻受到了人们的欢迎。NO.2 《侠盗猎车手:罪恶伦敦1969》(Grand Theft Auto:London 1969)发行时间:1999年4月29日(PS) 制作公司:DMA Design 1999年4月27号,GTA的资料片London 1969 Villains(罪恶伦敦1969)推出。游戏在GTA的系统上没有任何的改变,仅仅是将游戏地点设置在了伦敦。而玩家要做的依旧是在马路上“飚车”与黑帮老大交火来提升自己的“地位”。 由于资料片并无太大变化,《罪恶伦敦1969》在玩家中的反应也是极其一般 。 NO.3 《侠盗猎车手2》(Grand Theft Auto 2)发行时间:1999年10月22日(PS) 制作公司:DMA Design 同年10月,GTA2在PS、PC平台上先后发布。新版的GTA2在游戏中新加入了部分新的元素,例如,首次设立了对立帮派概念。当你完成一个黑帮交给你的任务时,你和他的“友好度”便得到了提高,相应的则会与对立帮会解下梁子,成为他们的敌人;另外,游戏中玩家可以升级武器,维修汽车。 但是由于GTA2依旧延续上代“2D动作类”风格,GTA在此时的暴力游戏霸主地位实际已被采用3D界面的《Driver》(横冲直撞)所取代。
89%的优秀读者还看下:
暂无相关信息
