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教育学辨析题 由于中小学生的求异思维心理,要求教师课堂教学方法越多样化越好

农业知识文档网编辑:佚名2024-01-10 12:22:24园林绿化

这个问题如果探讨起来由于涉及面比较广,较复杂。
不过从简单角度来看
学生的求异思维表明学生的思维较发散,但是收敛思维不强。
求异思维也表明学员接触面较广,思维较活跃,但是缺乏连贯性。
因此针对这种情况,不是教学方法越多越好,而是要根据学生身心思维特点,选择有针对性的适合学生身心思维特点的方式进行最好。
一方面,根据学生求异思维的特点,课程的导入要切合学生的实际,这样能够激发学生兴趣,能让学生集中注意力。另一方面适合学生思维特点,同时加强收敛思维的引导,同而加强学生的思维的连贯性与收敛性。
我曾将带过小学3年级和4年级的学生,三年级当时有100多人,但是上课方法也没有非常多,但是学生很是喜欢。

植物大战僵尸花园里培养植物有什么用

1,一共有三个场景,花圃,夜间花园和鱼缸,分别放日间植物,蘑菇和水生植物。
2,一棵花苗和小花每天需要浇水3-5次在施一次肥就会成长一次,大花每天也需要浇3-5次再杀一次虫或听音乐就会发光开始掉钱了。随机掉金币或银币。刚出的小苗需要浇水施肥护理3轮就能长成成花,分别是小苗—--发芽(可辨别出是什么植物)—--小花—--成花。植物每成长一次都会掉钱,商店的植物掉的是钱币,而打出来的植物最后会掉钻石哦~!
3,辅助物品
花苗,全是花,2500一株,后面详细介绍
水壶,刚开始免费给你一个水壶,但一次只能浇一株植物,后期可以花10000买到金水壶,一次可以浇4株植物
肥料,商店里买5袋750元,用一次消耗一袋
杀虫剂,商店里卖5瓶1000元,用一次消耗一瓶
蜗牛,商店卖3000,帮你捡钱
八音盒,商店里卖15000,无限用
巧克力,战斗中打出来的,可以给蜗牛吃,吃完一块后兴奋一小时,移动捡钱速度快
手套,可在一个场景内使用,用来移动花盆
手推车,商店卖200,可以用来移动花盆到不同的场景,但一次只能移动一株
场景,夜间花园和鱼缸,每个30000,分别用来养蘑菇和水生植物
4,商店的花可以买到,其他珍稀植物,即你战斗用的植物,只能靠过关作为奖品打出来,而且是随机的,不一定打哪个僵尸就突然蹦出来了,可能在战斗中间出现,也可能在关尾出现,出现时是一个礼盒,点开就是一盆花。
商店买的花marigold:
一共有11种颜色(红,橙,黄,绿,白,淡粉,浅粉,深粉,浅蓝,蓝,浅紫),个人建议买全颜色就不要再买商店的花,因为一棵花苗2500块,长到小花才能卖2000,还赔500,长到成熟的大花才能买3000块,可这期间的护理,包括浇水施肥听音乐杀虫的费用不算你费的心思肯定超过500块,不值。个人建议搜集全颜色,赏心悦目的看看就得了,不要买商店的花培养卖钱,不挣钱。而且当植物搜集全的时候就没地方放花了。因为花圃的地方刚好够放所有植物
打出来的植物
1,所有的植物都能打出来,除了花盆。
2,如果你的钱不多,先不着急买夜间和浴缸两个场景,因为如果你按我说的只买8棵商店的花,且植物搜集的较慢,剩下的地方暂时够放打出来的植物和蘑菇等。等到你钱够了再买另两个场景,用商店买的推车将蘑菇和水生植物运到他们该去的地方。
3,当然,战斗过程中会打出重复的植物,个人建议如果跟我想法相同,既想挣钱,又想搜集植物观赏,那就将重复的植物养大然后不要舍不得,坚决的卖掉吧!刚打出来的小苗就能卖3000,长成小花能卖5000,如果长成能卖8000!还是养大卖掉好,既能挣钱,又能省下地方给你放别的植物,因为如果你的地方满了,放不下花了,商店不会进新货哦,可能也打不出植物了(我猜的)

4,特殊的植物只能在其能够使用的关才能打出来,就是说蘑菇只能在黑天的场景随机打出来,而水生植物只能在有游泳池的关才能随机出现,但生存survival里也会出植物,最后一关的无限关endless里回随机出现任何植物。Minigame小游戏里的经典刷钱关laststand也会出现各种植物。

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